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第十九章(2 / 2)

水管工变成了游戏英雄,马里奥第一次亮相是在经典的街机游戏《DonkeyKong》中作为配角。在《超级马里奥》中,终于有了自己的名字,最后终于称为我们这个星球上最广为人知的游戏角色。

世嘉Master系统于1986年在美国推出,这是世嘉在美国游戏市场上的第一步,不过显然没能对任天堂造成威胁。

NECTurboGrafx16是第一台提供CDROM扩展的游戏主机。可惜,这个驱动器售价400美元。

世嘉在1989年又在北美推出了新一代的Master系统,这套全新的游戏系统称为Genesis,取得了比前任强很多的成绩。世嘉标志性的游戏角色小刺猬Sonic,就是在这个平台上第一次亮相的。这台主机在全世界范围内发售了2900万台。

GenesisdoeswhatNintendon‘t(Genesis做任天堂做不了的)。这是世嘉Genesis当时的广告语,世嘉公司也因此迅速成名。

Xband是为世嘉Genesis和SNES提供的一款革命性在线游戏网络。尽管这个系统最后失败了,其提供的好友列表、邮件系统随后都得以在例如XboxLive等平台上继承下来。

SNKNeoGeoAdvancedEntertainmentSystem从一开始就不被看好。这款主机是SNK投币街机的家庭版本,提供了非常不错的街机移植游戏,不过这款主机的价格实在是太高了:主机650美元,游戏200美元。

(任天堂通过SNES重回顶峰。1991年在北美发售的SNES,最后拥有超过700款游戏,不过却不如NES那般的成功。

1993年9月13日,是一个值得记住的日子。因为游戏开发公司Acclaim推出了空前的超暴力游戏——《MortalKombat》。

随着电子游戏的日益增多,越来越多的暴力内容开始出现,例如《MortalKombat》和世嘉的CD游戏《NightTrap》等等。经过一系列的听证之后,美国国会给游戏业界一年的事件来完善自己的分级制度。

Jaguar的推出,使得Atari为自己钉上了棺木的最后一颗钉子。这台主机销量没有超过50万台,而且支持的游戏少的可怜。对于Atari来说,游戏结束了。

《时代》杂志把松下的3DOInteractiveMultiplayer列为1994的年度产品。不幸的是,尽管这台主机非常强大,却被误当作播放CD的影音设备加以推广。其当时的售价为700美元,而世嘉Genesis还不到500美元。

世嘉把Sonic打造成了马里奥的强劲对手。这个速度飞快地刺猬从世嘉Genesis起步,已经出现在超过20款游戏当中,而且这一数字仍在继续。现在Sonic已经和马里奥并肩出现在一款名为《Mario&SonicattheOlympicGames》的游戏中,将会在圣诞节期间出现在Wii和...

PlayStation终于让索尼挖到了游戏的金矿,这款寿命已达11年的主机销量超过1亿台。在为任天堂的SNES制造了一阵子CDROM之后,索尼决定推出自己的主机PlayStation。

“拥有世嘉土星的三倍32位处理能力,就没什么大不了的”,世嘉如此自夸自己的产品,号称是PlayStation的杀手。

世嘉的土星售价比较高(400美元),而且很难编程。世嘉选择突然发售这款主机也让零售商大为光火。最终这款主机没能称为PlayStation的对手,还未成熟就死掉了。

N*是最后一台还使用游戏卡带的主机。

在N*的北美发布日上,之后两款游戏可供选择,其中之一就是《SuperMario*》,首次3D形象登场的马里奥。

1999年9月9日电子游戏业界拥有了史上最大的游戏主机。世嘉创造了一天9800万美元的记录,Dreamcast似乎有着一个不错的未来。不幸的是,只是似乎。尽管Dreamcast是第一款为在线游戏内建Modem的主机,仍然难敌索尼推出的PlayStation2。Dreamcast也是世嘉推出...

《ChuChuRocket》是世嘉的第一款Dreamcast游戏,是特别为在线游戏而设计的。这不是第一款通过modem玩的游戏,但却吹响了主机进军在线游戏的号角。

这个怪异的家伙是Seaman,像是一个虚拟宠物,只不过它并不喜欢你。《Seaman》是第一个使用声音识别技术的家用主机游戏,这款游戏捆绑了麦克风,玩家需要通过语音来玩这款游戏。

这台绝对是游戏主机当中的巨兽,直到PS3已经发售的2007年,PS2依然是最多数玩家心仪的对象。PS2是第一台配备DVD驱动器的主机,至今已在全世界销售超过1.15亿台。

很少有游戏能像Rockstar推出的《GrandTheftAutoIII》一样如此深刻的在游戏史上留下烙印。这是一款开放结局的3D犯罪题材第三人称视角游戏。《GamePro》杂志称这款游戏是史上最重要的游戏。

任天堂羁绊于GameCube,这款主机的造型看起来很像是儿童玩具,由此这款主机也被PlayStation2和Xbox所抛下。

微软的Xbox标志着美国公司在游戏主机制造领域的回归,这款砖头一样的主机配有一个大大的手柄。Xbox在北美和欧洲销售,却在RB举步维艰。Xbox是第一台需要宽带连接来支持在线游戏的主机,而且是第一台内建硬盘的主机。

微软的XboxLive在线游戏服务,为主机连接设置了标准。玩家可以创建自己的ID,建立好友列表,还能下载游戏demo、补丁等等。这一服务在Xbox上市不久就推出了,而且已经扩展到PC和Xbox360平台上。

Xbox360是第一台拥有两个独立版本的主机。Core版仅仅是Premium版的缩减,这也被很多玩家所耻笑。Xbox360也是第一台提供无线控制手柄的主机。

在2006年末,索尼推出了新一代主机PS3。索尼的PS3有500和600美元两种档次,PS3是第一款支持蓝光碟片的主机。

任天堂的宫本茂(ShigeruMiyamoto)是主机游戏界最受尊敬的人之一。除了马里奥之外,宫本茂还推出了许多街机和家用机的游戏,例如《DonkeyKong》、《SuperMarioBros.》、《TheLegendofZelda》和《SuperMario*》等等。

Wii提供了完全不同的游戏方式,利用的就是其运动感应控制手柄。尽管比较Xbox360和PS3在硬件性能方面稍有不足,但是Wii无疑也是一场革命。)

我滔滔不觉的说了一大堆把他们说的一愣一愣的,现在他们才知道,原来游戏机还有这么多的名堂啊,大家听的是如痴如醉。

我看到老板听了我说了游戏厅生意大概的走向,眼睛越来越亮,看的我是暗暗点头,看来他也一个生意老手,在商场上有着惊人的嗅觉,我都要考虑把他拉到我的旗下了

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